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Category: Aides de jeu

Bataille de Rocroi, 19 mai 1643, par François Joseph Heim (1834)

Vous trouverez dans cette rubrique l’ensemble des aides de jeu pour la règle Tercios.

Traductions et aides de jeu par “Le groupe des Zozos”

Traductions et aides de jeu par “Le groupe des Zozos”

Tiré du blog de Thierry, un article présentant les traductions et aides de jeu proposés par “le groupe des Zozos”.

Avec notre petit groupe de joueurs, nous avons entrepris une relecture et traduction de la règle espagnole “Tercios” axée principalement sur les guerres de la Renaissance, la guerre de Trente Ans et la Guerre Civile Anglaise.

Ce projet qui arrive à son terme est, via ce post, en téléchargement libre pour tous ceux qui sont intéressés par la période et la règle et aussi pour ceux qui ne la connaissant pas, pourront, par ce biais, trouver un bon moyen de la découvrir.

Notre travail s’est porté sur la règle de base en elle même, ainsi que sur le supplément “Kingdoms”, dans deux versions : règle seule ou règle dans une version illustrée, plus gourmande en “poids” mais agrémentée de photos, dessins et autres portraits ce qui la rend un peu plus attrayante.

la règle Tercios + Kingdoms.

La règle Tercios (version illustrée).

Notre projet s’est aussi porté sur les armées en proposant un livret spécifique qui regroupe dans un même document les différentes listes et options par nation.

Tercios : Les armées.

Les scénarios ont été traités à part et regroupés dans ce document.

Tercios : Les 12 scénarios (règle de base et Kingdoms)

Accoudée à la règle, nous proposons également une indispensable feuille de référence, aide de jeu pratique qui regroupe, en peu de place, les éléments essentiels à la pratique du jeu.

Feuille de référence

Ainsi qu’une feuille Excel pour présenter et constituer son armée (à remplir manuellement) en deux versions, cela vous permettra de choisir celle qui vous convient le mieux.

Feuille de constitution d’armée 1 (version réalisée par Philippe)

Feuille de constitution d’armée 2 (version réalisée par Thierry)

L’un des attraits du jeu réside dans la qualité et particularités données aux généraux au travers des “vertus et traits” au choix des joueurs au moment de l’organisation de leur armée. Un document dédié regroupe celles-ci.

Tercios : Vertus et Traits

Les terrains ont également été traités à part dans ce document.

Tercios : Les terrains

Enfin, nous avons repris ou réalisé des aides sous forme de cartes d’ordres, pions et marqueurs.

Pions et marqueurs

Pions d’ordres

Cartes d’ordres

Les pions “Désordre” par Egemen Cakaloglu

Les pions “Désordre” par Egemen Cakaloglu

Télécharger les pions “désordre” version “Morions”

Télécharger les pions “désordre” version “Polonais”

Télécharger les pions “désordre” version “Ottomans”

Télécharger les pions “disorder” version “Morions” rouge en anglais

Télécharger les pions “disorder” version “Morions” jaune en anglais

Télécharger les pions “disorder” version “Polonais” en anglais

Télécharger les pions “disorder” version “Ottomans” en anglais

Deux listes d’armées, Suédois et Impériaux, avec des aides de jeu, par Christophe Henry

Deux listes d’armées, Suédois et Impériaux, avec des aides de jeu, par Christophe Henry

La mort de Gustave Adolphe à la bataille de Lützen par Carl Wahlbom's
La mort de Gustave Adolphe à la bataille de Lützen par Carl Wahlbom’s

Deux listes d’armées, Suédois et Impériaux, accompagnées des cartes d’unités à placer en bord de table et, en bonus, de pions désordre.

L’armée suédoise (1545 points):

  • Commandant en Chef : Gustave Adolph (100 points)
  • Commandant aile droite (50 points)
  • Commandant aile gauche (50 points)
  • Commandant centre (50 points)
  • 4 Escadrons modernes (4 x 155 points)
  • 2 Cuirassiers (2 x 140 points)
  • 1 Arquebusier monté (1 x 80 points)
  • 3 Artilleries légères (3 x 105 points)

L’armée impériale (1560 points) :

  • Commandant en Chef : Wallenstein (100 points)
  • Commandant aile droite (50 points)
  • Commandant aile gauche (50 points)
  • Commandant centre (50 points)
  • 3 Tercios (3 x 160 points)
  • 1 Arquebusier monté (3 x 100 points)
  • 1 Cuirassiers (2 x 150 points)
  • 2 Artilleries moyennes (2 x 115 points)

Télécharger les cartes d’unités

Memento Tercios (Liber + Kingdoms)

Memento Tercios (Liber + Kingdoms)

Ce document est à placer en recto verso sous plastique et peut accompagner chaque joueur. Il contient :

  • La référence aux pions ordres parus par ailleurs pour s’affranchir des cartes
  • La référence aux différents types de terrain associés à leur nature
  • Les règles spécifiques des armes au Tir et en Mêlée, de Liber Militum mais aussi de Kingdoms
  • Les règles spéciales applicables en tant que modificateurs de tirs ou de combats (armes, nature des troupes etc…)

Bonne lecture !!

Télécharger le memento

Cartes Généraux pour Tercio

Cartes Généraux pour Tercio

L’image ci-après contient 8 cartes généraux à découper et à glisser sous un protège cartes (63x89mm environ). On pourra cocher le rôle du général et son niveau.
On pourra inscrire quelque part un numéro si vos généraux sont numérotés sur le terrain.
Glisser au verso les cartes traits ou vertus qu’il peut posséder pour la partie, afin de gagner de la place en bord de table.

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