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Reconstitution de la bataille de Lützen par Sébastien Coels

Reconstitution de la bataille de Lützen par Sébastien Coels

Le 16 novembre 1632, l’armée suédoise de Gustave-Adolphe affronte les impériaux de Wallenstein qui ont commencé à se disperser pour prendre leurs quartiers d’hiver.
L’armée impériale tient bon, profitant du terrain et des hésitations des attaquants. Gustave-Adolphe est tué dans la confusion des combats de cavalerie. En fin d’après-midi, les renforts impériaux menés par Pappenheim arrivent sur le champ de bataille, mais ce dernier se fait faucher par un boulet de canon.
Les impériaux se replient démoralisés, laissant le terrain aux suédois désemparés par la mort de leur roi.
Nous avons donc rassemblé 11 joueurs pour refaire cette bataille en figurines 28mm.
Dans notre reconstitution, le centre d’infanterie impériale a bien tenu face aux attaques des fantassins suédois. Sur les ailes, la cavalerie suédoise a prévalu, parfois difficilement. Gustave-Adolphe est mort à la tête de sa cavalerie et les renforts de Pappenheim n’ont fait que retarder l’échéance…difficile victoire suédoise.
Merci à Stéphane Thion ( notre grand gourou de la guerre de trente ans 😉) pour avoir organisé et arbitré cette partie. Merci à Baner (Tartarin de Tarascon) qui combattait avec moi au centre pour sa bonne humeur et son humour, à Philippe Montoya (alias Wallenstein) qui commandait le centre impérial sauvé par sa chance au dé phénoménale, à Nicolas Rostaing et Borodino Figurines pour leur bonne humeur et à Jeremy Fedusky, excellent dans le rôle du roi de Suède.
Une super journée dont on repart avec l’envie de peindre et de jouer toujours plus 👍
On remet ça l’an prochain avec Nordlingen ou Rocroi 😉

 

 

Le choix des armes

Le choix des armes

Pour ce motiver en vue de la convention Tercios du 2-3 avril sur Toulouse Jérémy et ses amis de la Taverne d’Imrahil se lancent dans le choix des armes !

Du 28mm, du 15mm et bien d’autres choses. N’hésitez vous aussi à participer en envoyant vos photos a conventiontercios@laposte.net.

Une partie détaillée de Tercios par La Taverne d’Imrahil

Une partie détaillée de Tercios par La Taverne d’Imrahil

Une partie complète, décrite et expliquée, grâce à Ostab et Jeremy de la taverne d’Imrahil. Vous trouverez les différentes phases de jeu en détail chacune pouvant être rejointe directement grâce au découpage que les auteurs ont fait et repris ci-dessous.

Présentation: 0:00:46

Déroulement d’un tour de jeu : 6:56

Phase commandement:

  • Activation unité : 9:00
  • Donner un ordre à une unité abimée : 26:47
  • Echec donner un ordre ( test discipline ) : 46:00

Tir

  • Tir infanterie sur cavalerie: 21:00
  • Tir non sauvegardé/ stamina limite : 21:47
  • Tir artillerie : 9:2210:57

Ordre courir : 10:57

Utiliser un trait/ordre : 13:36

Mouvement

  • Charge entrainant une esquive: 31:08
  • Charge d’une cavalerie et échec d’esquive: 32:00
  • Charge sur le flanc illégale: 40:46
  • Réaction face à une charge : 42:00

Combat

  • Phase de combat infanterie : 44:00
  • Phase de combat: 32:51