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Category: Les règles Tercios

Traits et vertus, aide de jeu Tercios de Ostap Bender

Traits et vertus, aide de jeu Tercios de Ostap Bender

Une aide de jeu proposer par Ostap Bender afin de retrouver facilement les traits et les vertus pour la règle Tercios.

Pour information :

  • LdV = Ligne de vue (les troupes amies ne bloquent pas la LdV en ce qui concerne les capacités des généraux)
  • P.C = à portée de commandement
  • G.A =Général Attaché

Vous pouvez retrouver également le document à cette adresse : Télécharger le document

Et échanger sur le forum  ici : Sujet de discussion sur le forum.

Errata, précisions et options des règles Tercios Liber Militum, par Bruno Giraudon

Errata, précisions et options des règles Tercios Liber Militum, par Bruno Giraudon

Mise à jour le 15/01/2024

La « Convention du Kremlin » est le titre d’un document regroupant Errata (il y en a seulement deux), clarifications et certaines options de jeu.
Il est issu d’une quarantaine de parties, de la lecture des règles en anglais, en espagnol, en incluant la synthèse d’un club espagnol.
Les erratas me paraissent évidents, les clarifications logiques mais certaines sont des interprétations proposées après discussion au sein du club (Figurines & Stratégie du Kremlin-Bicêtre).

Les options s’éloignent de la règle initiale et demande vraiment acceptation de vos partenaires de jeu.
Ce doc se veut évolutif et son seul but est de respecter la règle tout en écartant d’éventuels problème d’interprétation.
Par contre, cette convention, hors options, s’interdit d’innover sur la règle elle-même, ceci afin de permettre de garder son homogénéité parmi les joueurs.

Il est possible de discuter et de faire évoluer ce document de base, en particulier par les échanges dans la partie consacrée sur le forum du site.
Bonne lecture et au plaisir de lire tous vos commentaires !

 

 
Traductions et aides de jeu par « Le groupe des Zozos »

Traductions et aides de jeu par « Le groupe des Zozos »

Tiré du blog de Thierry, un article présentant les traductions et aides de jeu proposés par « le groupe des Zozos ».

Avec notre petit groupe de joueurs, nous avons entrepris une relecture et traduction de la règle espagnole « Tercios » axée principalement sur les guerres de la Renaissance, la guerre de Trente Ans et la Guerre Civile Anglaise.

Ce projet qui arrive à son terme est, via ce post, en téléchargement libre pour tous ceux qui sont intéressés par la période et la règle et aussi pour ceux qui ne la connaissant pas, pourront, par ce biais, trouver un bon moyen de la découvrir.

Notre travail s’est porté sur la règle de base en elle même, ainsi que sur le supplément « Kingdoms », dans deux versions : règle seule ou règle dans une version illustrée, plus gourmande en « poids » mais agrémentée de photos, dessins et autres portraits ce qui la rend un peu plus attrayante.

la règle Tercios + Kingdoms.

La règle Tercios (version illustrée).

Notre projet s’est aussi porté sur les armées en proposant un livret spécifique qui regroupe dans un même document les différentes listes et options par nation.

Tercios : Les armées.

Les scénarios ont été traités à part et regroupés dans ce document.

Tercios : Les 12 scénarios (règle de base et Kingdoms)

Accoudée à la règle, nous proposons également une indispensable feuille de référence, aide de jeu pratique qui regroupe, en peu de place, les éléments essentiels à la pratique du jeu.

Feuille de référence

Ainsi qu’une feuille Excel pour présenter et constituer son armée (à remplir manuellement) en deux versions, cela vous permettra de choisir celle qui vous convient le mieux.

Feuille de constitution d’armée 1 (version réalisée par Philippe)

Feuille de constitution d’armée 2 (version réalisée par Thierry)

L’un des attraits du jeu réside dans la qualité et particularités données aux généraux au travers des « vertus et traits » au choix des joueurs au moment de l’organisation de leur armée. Un document dédié regroupe celles-ci.

Tercios : Vertus et Traits

Les terrains ont également été traités à part dans ce document.

Tercios : Les terrains

Enfin, nous avons repris ou réalisé des aides sous forme de cartes d’ordres, pions et marqueurs.

Pions et marqueurs

Pions d’ordres

Cartes d’ordres

Une partie détaillée de Tercios par La Taverne d’Imrahil

Une partie détaillée de Tercios par La Taverne d’Imrahil

Une partie complète, décrite et expliquée, grâce à Ostab et Jeremy de la taverne d’Imrahil. Vous trouverez les différentes phases de jeu en détail chacune pouvant être rejointe directement grâce au découpage que les auteurs ont fait et repris ci-dessous.

Présentation: 0:00:46

Déroulement d’un tour de jeu : 6:56

Phase commandement:

  • Activation unité : 9:00
  • Donner un ordre à une unité abimée : 26:47
  • Echec donner un ordre ( test discipline ) : 46:00

Tir

  • Tir infanterie sur cavalerie: 21:00
  • Tir non sauvegardé/ stamina limite : 21:47
  • Tir artillerie : 9:2210:57

Ordre courir : 10:57

Utiliser un trait/ordre : 13:36

Mouvement

  • Charge entrainant une esquive: 31:08
  • Charge d’une cavalerie et échec d’esquive: 32:00
  • Charge sur le flanc illégale: 40:46
  • Réaction face à une charge : 42:00

Combat

  • Phase de combat infanterie : 44:00
  • Phase de combat: 32:51
Traduction française de Tercios, par Genesteal

Traduction française de Tercios, par Genesteal

Télécharger les règles

Cette traduction est mise à la disposition des joueurs disposant de la version originale ou de la version anglaise de Tercios. Vous devez posséder l’une ou l’autre pour pouvoir l’utiliser.

A noter que cette version est enrichie de quelques règles supplémentaires facilement identifiables dans le texte proposées par Genesteal et le groupe de joueurs autour de lui.