Liste d’armée « Ottomans », par Lionel Croiset
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Exemple 1 d’armée polonaise :
Une armée sans artillerie pour jouer sur la rapidité, l’infanterie pour « occuper » un peu le terrain et les Haiduks avec leur 1er mouvement « gratuit » prennent le terrain difficile et harcèlent par leurs tirs.
Les Hussards ailés pour leur côté psychologique. Ils deviendront une cible prioritaire. Soit l’adversaire va tout faire pour les éviter, soit il va tout mettre pour les éliminer.
Il me faut juste augmenter le commandement des tatars pour être plus réactif et amener une menace dans le camp adverse vu leurs vitesse de déplacement et leur capacité à réagir.
Exemple 2 d’armée polonaise :
Une armée uniquement constituée de cavalerie. Difficile à jouer pour la prise d’objectifs mais très rapide.
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Un podcast de Jeremy Fedusky de la taverne d’Imrahil pour présenter l’armée polonaise. Montez le son.
Vous trouverez une analyse de l’armée ainsi qu’une proposition d’une liste à 1500 pts et enfin la description de la bataille de Kircholm.
Ce podcast se veut participatif donc si certains connaissent bien comment jouer des armées n’hésitez pas à commenter.
Le pdf qui suit contient les cartes traits et vertus en Français des deux livrets de TERCIOS.
Le haut de chaque carte stipule les conditions d’application (LdV = en ligne de vue) et celles liées à un test de commandement ou non.(Résultat à atteindre ou permanent si pas de test)
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Il s’agissait de compagnies de tireurs détachées en avant d’unités plus denses et destinées à harceler l’ennemi.
On autorisera «l’achat» de ces compagnies au budget de l’armée à raison d’une compagnie pour deux régiments d’infanterie. Ces unités ont implicitement les règles Tirailleurs, Dispersion, Harcèlement, Arc de tir étendu et Léger.
Battues au corps à corps, elles sont détruites.