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Catégorie : Aides de jeu

Bataille de Rocroi, 19 mai 1643, par François Joseph Heim (1834)

Vous trouverez dans cette rubrique l’ensemble des aides de jeu pour la règle Tercios.

Les pions “Désordre” par Egemen Cakaloglu

Les pions “Désordre” par Egemen Cakaloglu

Télécharger les pions “désordre” version “Morions”

Télécharger les pions “désordre” version “Polonais”

Télécharger les pions “désordre” version “Ottomans”

Télécharger les pions “disorder” version “Morions” rouge en anglais

Télécharger les pions “disorder” version “Morions” jaune en anglais

Télécharger les pions “disorder” version “Polonais” en anglais

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Deux listes d’armées, Suédois et Impériaux, avec des aides de jeu, par Christophe Henry

Deux listes d’armées, Suédois et Impériaux, avec des aides de jeu, par Christophe Henry

La mort de Gustave Adolphe à la bataille de Lützen par Carl Wahlbom's
La mort de Gustave Adolphe à la bataille de Lützen par Carl Wahlbom’s

Deux listes d’armées, Suédois et Impériaux, accompagnées des cartes d’unités à placer en bord de table et, en bonus, de pions désordre.

L’armée suédoise (1545 points):

  • Commandant en Chef : Gustave Adolph (100 points)
  • Commandant aile droite (50 points)
  • Commandant aile gauche (50 points)
  • Commandant centre (50 points)
  • 4 Escadrons modernes (4 x 155 points)
  • 2 Cuirassiers (2 x 140 points)
  • 1 Arquebusier monté (1 x 80 points)
  • 3 Artilleries légères (3 x 105 points)

L’armée impériale (1560 points) :

  • Commandant en Chef : Wallenstein (100 points)
  • Commandant aile droite (50 points)
  • Commandant aile gauche (50 points)
  • Commandant centre (50 points)
  • 3 Tercios (3 x 160 points)
  • 1 Arquebusier monté (3 x 100 points)
  • 1 Cuirassiers (2 x 150 points)
  • 2 Artilleries moyennes (2 x 115 points)

Télécharger les cartes d’unités

Mémento Tercios (Liber + Kingdoms)

Mémento Tercios (Liber + Kingdoms)

Ce document est à placer en recto verso sous plastique et peut accompagner chaque joueur. Il contient :

  • La référence aux pions ordres parus par ailleurs pour s’affranchir des cartes
  • La référence aux différents types de terrain associés à leur nature
  • Les règles spécifiques des armes au Tir et en Mêlée, de Liber Militum mais aussi de Kingdoms
  • Les règles spéciales applicables en tant que modificateurs de tirs ou de combats (armes, nature des troupes etc…)

Bonne lecture !!

Télécharger (PDF, 7.06MB)

Cartes Généraux pour Tercio

Cartes Généraux pour Tercio

L’image ci-après contient 8 cartes généraux à découper et à glisser sous un protège cartes (63x89mm environ). On pourra cocher le rôle du général et son niveau.
On pourra inscrire quelque part un numéro si vos généraux sont numérotés sur le terrain.
Glisser au verso les cartes traits ou vertus qu’il peut posséder pour la partie, afin de gagner de la place en bord de table.

Cartes Unités pour Tercio

Cartes Unités pour Tercio

Le document ci-après contient des cartes unités à imprimer et à plier en deux. Chaque carte devra être mise sous protège carte (63x89mm environ) pour pouvoir cocher au recto certaines options avec un feutre effaçable. Une seule carte type est utile pour plusieurs unités du même type.
Le verso de chaque carte rappelle les règles implicites ou optionnelles de l’unité, y compris celles de Kingdoms.
Nous avons ici inclut les unités issues du supplément “Kingdoms” . La modern cavalry est ici “chevau légers” et les cuirassiers sont distingués en deux cartes pour la cavalerie lourde.
Vous trouverez aussi les dragons en deux cartes , montés et démontés. Nous les jouons ainsi. (Voir sur ce site les règles optionnelles).
Enfin nous avons créé une carte “enfants perdus” pour les unités “tiraillant” en avant des bataillons. (Voir règles optionnelles).

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